Door gebruik te maken van de functie "Autorun" (Bericht bij automatisch invoegen) kun je FIFA 2000 heel eenvoudig installeren. Autorun opent vanzelf een menu met installatie-opties zodra je de FIFA 2000 cd-rom in je cd-romspeler stopt. Nadat je eerst de taal hebt gekozen waarin je het programma wilt installeren, verschijnt het Installatiescherm van FIFA 2000.
b) Minimaal vereiste vrije harde-schijfruimte
Belangrijk! Je hebt minstens 70 Mb vrije ruimte op je harde schijf nodig om het spel te kunnen draaien (30 MB voor de installatie, 30MB voor het wisselbestand, 10MB voor het bewaren van spellen en de installatie van DirectX 6.1).
c) Als de functie "Autorun" (Bericht bij automatisch invoegen) is uitgeschakeld
Als om een of andere reden de functie "Autorun" is uitgeschakeld (het kan zijn dat een ander programma deze functie heeft uitgezet, of dat deze functie niet op je cd-rom actief is), dan kun je het spel installeren door rechtstreeks vanuit de hoofddirectory op de cd-rom het programma AUTORUN.EXE te draaien.
2. Nieuwe opties in het Installatiescherm na installatie van het spel
Nadat het spel succesvol onder Windows 95/98 is ge∩nstalleerd, zul je merken dat een aantal knoppen in het Installatiescherm zijn verdwenen (zoals bijvoorbeeld de knop Installeren) terwijl andere knoppen (zoals de knop Spelen) daarvoor in de plaats zijn gekomen. Dit zijn gewoon nieuwe opties die vanaf dat moment beschikbaar zijn. Klik op de knop De∩nstalleren als je het spel opnieuw wilt installeren (bijvoorbeeld wanneer je per ongeluk enkele bestanden hebt verwijderd, of als je toch geen play-by-play bestanden wilt installeren). Het spel wordt verwijderd en vervolgens opnieuw ge∩nstalleerd.
Zie voor meer informatie het onderdeel "4. FIFA 2000 verwijderen".
3. Direct X
a. DirectX rechtstreeks vanaf de cd-rom installeren (als je dit tijdens de installatieprocedure hebt overgeslagen)
FIFA 2000 wordt geleverd met DirectX 6.1. Wil je de installatie van DirectX handmatig uitvoeren, zorg er dan voor dat de FIFA 2000 cd-rom in de cd-romspeler is geplaatst. Ga naar de cd-romspeler en open de volgende map:
"\Directx6.1\DirectX"
en dubbelklik vervolgens op DXSETUP.EXE.
b. DirectX 6.1 en ondersteunde hardware
Het is noodzakelijk om FIFA 2000 te draaien met een DirectX-compatibele geluidskaart en grafische kaart. Als je FIFA 2000 draait op hardware die niet DirectX-compatibel is, dan kan het zijn dat:
i) de kwaliteit van het geluid minder is,
ii) het spel enigszins trager draait,
iii) het spel helemaal niet draait.
Neem contact op met je verkoper als je geluidskaart of grafische kaart DirectX niet ondersteunt.
4. FIFA 2000 verwijderen
Met behulp van de knop De∩nstalleren in het Installatiescherm kun je FIFA 2000 heel eenvoudig verwijderen. (Dit is het Autorun-scherm dat verschijnt zodra je de FIFA 2000 cd-rom in de cd-romspeler hebt geplaatst.)
Je kunt ook de snelkoppeling "FIFA 2000 Verwijderen" in het Startmenu gebruiken. Deze snelkoppeling vind je doorgaans via "Programma's/EA SPORTS/FIFA 2000".
Windows 95/98 beschikt ook over een "Software"-icoontje in het Configuratiescherm, waarmee je het spel kunt verwijderen.
5. Geheugeneisen
a. FIFA 2000 heeft om te kunnen draaien minimaal 16 Mb RAM-geheugen nodig. Beschik je over meer geheugen, dan zal het programma op alle fronten beter presteren.
b. Het spel in een veeleisende Windows 95/98-omgeving draaien
Electronic Arts streeft ernaar jou het beste op het gebied van spellen, grafische weergave en geluid te bieden. We vragen daarom altijd het uiterste van je computer.
Om problemen te voorkomen, mogen er geen programma's op de achtergrond draaien. Sluit daarom alle mogelijke toepassingen zoals anti-virusprogramma's, extra knoppenbalken en schermbeveiligingen.
6. De spelsnelheid verbeteren (framerates enz.)
Je kunt FIFA 2000 sneller laten draaien als je voor een uitgebreidere installatie kiest. Hoe meer gegevens op de harde schijf staan, des te sneller draait het programma doordat je pc minder gegevens van de cd-rom hoeft te lezen.
We hebben ook enkele mogelijkheden ingebouwd om het spel sneller te laten draaien.
De Render Options (Rendering Instellingen) in het openingsscherm stellen de gebruiker in staat om het aantal spelkenmerken dat geanimeerd of weergegeven moet worden te verlagen.
Let op! Als je het spel draait met een 3D-acceleratiekaart, zijn alle Render Options uitgeschakeld, behalve de belichtingseffecten.
Het uitschakelen van de opties Radar, Commentaar en Geluidseffecten kan de framerate eveneens verbeteren.
7. Sneltoetsen
We hebben verschillende sneltoetsen ingebouwd om bepaalde functies snel te kunnen oproepen.
In de interface (voordat je met de wedstrijd begint):
F10 - Chat (Online berichten; alleen bij Multiplayer)
F11 - Stoppen/Verbinding verbreken
F12 - Terug naar Windows
Tijdens de wedstrijd:
ESC - Pauzemenu
F1 - Tv-camera
F2 - Torencamera
F3 - Achter het doel camera
F4 - Actiecamera
F5 - Team-management
F6 - Onmiddellijke herhaling
F7 - Wedstrijdgegevens
F8 - Opties
F9 - Controller selecteren
F10 - Chat (Online berichten; alleen bij Multiplayer)
F11 - Stoppen/Verbinding verbreken
F12 - Terug naar Windows
+/- - Schermgrootte aanpassen
8. Netwerk
Het spel draaien op een IPX-netwerk met routers
Om het spel via een router te laten functioneren, moeten de routers SAP hebben ingeschakeld en mag SAP type 2238 niet worden gefilterd. Bovendien moet de computer die als server fungeert geen andere software draaien die van SAP gebruik maakt (zoals geheugenresidente programma's (TSR's) onder DOS, sommige gedeelde bestanden, gedeelde printers, of andere servers onder Windows 95/98).
Bij problemen dien je contact op te nemen met de netwerkbeheerder.
9. Modem
a) Bellen en Wachten op Oproep
Een poging om een verbinding tot stand te brengen, kun je met de ESC-toets altijd afbreken. Een poging wordt na 5 minuten automatisch door het spel afgebroken.
b) Wisselgesprek
Wisselgesprek is een dienst van KPN-Telecom, waarbij je tijdens een telefoongesprek wordt gewaarschuwd zodra iemand je probeert te bellen. De tonen die je in dat geval hoort, kunnen een spel dat je via een modem speelt ernstig verstoren. We raden je daarom aan om de functie Wisselgesprek uit te schakelen door # 43 * op je telefoontoestel in te drukken, voordat je een spel via een modem gaat spelen. Raadpleeg voor meer informatie de brochure die je van KPN-Telecom hebt gekregen.
10. Toetsenbord-, joystick- en muisfuncties
Gebruik de muis om de interface van het spel te bedienen. Klik op knoppen en icoontjes om speelstanden en opties te selecteren. Het toetsenbord gebruik je voor het invoeren van informatie of het versturen van berichten tijdens een multiplayer-spel.
Joysticks en gamepads functioneren pas in een wedstrijd, met uitzondering van het scherm Controller Selecteren. In dit scherm beweeg je de controller die je tijdens het spel wilt gebruiken naar links of naar rechts om je team te selecteren. Het spel detecteert het apparaat automatisch en geeft het vervolgens in een afbeelding weer.
Houd er rekening mee dat je de controllers met elke nieuwe installatie opnieuw moet kalibreren zodat het spel ze goed kan detecteren.
We raden aan voor dit spel een Gravis Grip, Gamepad Pro of Microsoft Sidewinder te gebruiken.
Om tijdens de wedstrijd het Pauzemenu op te roepen, druk je op de ESC-toets. Daarna kun je voor de besturing weer de muis gebruiken.
De omschakelfunctie van Windows (ALT-TAB) werkt niet tijdens het draaien van FIFA 2000.
11. Enkele opmerkingen over chipsets op grafische kaarten
Als je problemen ondervindt met je grafische kaart in combinatie met FIFA 2000, probeer dan de nieuwste drivers (stuurprogramma's) te downloaden van de website van de kaartfabrikant. Als dat niet helpt, probeer dan de de nieuwste drivers te gebruiken van de fabrikant van de chipset waar je grafische kaart mee werkt. Die chipset is een speciale voor grafische processen ontworpen bundel chips die op je grafische kaart is geplaatst. Als je in de handleiding van je grafische kaart of op de website van de kaartfabrikant geen informatie over die chipset vindt, kijk dan goed op de kaart zelf of je ergens op een chip de naam van de chip-fabrikant ziet staan. Hieronder vind je de websites van een aantal grotere fabrikanten van grafische chipsets:
3Dfx http://www.3dfx.com/
NVidia http://www.nvidia.com/
3DLabs http://www.3dlabs.com/
Matrox http://www.matrox.com/
Intel http://www.intel.com/
S3 http://www.s3.com/
Rendition http://www.rendition.com/
Number Nine http://www.nine.com/
ATI http://www.ati.com/
12. Enkele opmerkingen over 3Dfx
Geteste chipsets die door FIFA 2000 worden ondersteund:
Voodoo
Voodoo Rush
Voodoo Banshee
Voodoo 2
Voodoo 3
Aanbevolen chipsets:
Voodoo 2
Voodoo 3
FIFA 2000 zal niet draaien met Glide 2.48 drivers indien er gebruik wordt gemaakt van grafische kaarten met op Voodoo 1 gebaseerde chipsets (Voodoo 1 en Voodoo Rush kaarten). Je zult de Glide 2.46-drivers moeten downloaden van de 3dfx website en deze moeten installeren.
Als je tijdens het spel grafische problemen ondervindt met een kaart die met een Voodoo 2-chipset is uitgerust, dan kan het zijn dat je een verkeerd Glide-stuurprogramma gebruikt. Neem contact op met de fabrikant van je grafische kaart of de gebruikte chipset om de laatste Glide drivers te installeren.
Ondervind je tijdens het laden of spelen problemen met het kleurenpalet en heb je bijv. de MS Office-Werkbalk geladen, probeer dan het spel zonder deze werkbalk te draaien.
13. Enkele opmerkingen over D3D-ondersteuning
Geteste chipsets die door FIFA 2000 ondersteund worden:
ATI 3D Rage Pro
ATI Rage 128
NVidia Riva 128
NVidia RIVA TNT
NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
Matrox G200
Matrox G400
Mpact2 3DVD
Intel i740
3Dlabs Permedia 2
Rendition VeritΘ V2100/2200
S3 Savage 3D
S3 Savage4
Aanbevolen chipsets:
ATI Rage 128
Nvidia RIVA TNT
Nvidia RIVA TNT2 (Ultra)
S3 Savage4
Matrox G200
Matrox G400
Het 3D-installatieprogramma (in het Startmenu: Programs/EA SPORTS/FIFA 2000) selecteert bij deze chipsets standaard D3D-ondersteuning.
Als jouw kaart D3D ondersteunt en met een andere chipset is uitgerust, dan selecteert het 3D-installatieprogramma standaard Software Rendering. In sommige gevallen draait het programma sneller. Maar als je D3D-kaart 4 Mb textuurgeheugen (of AGP-texturering) heeft, dan kun je in het 3D-installatieprogramma D3D-ondersteuning kiezen. Bedenk wel dat andere kaarten niet zijn getest en dat ze met FIFA 2000 misschien niet goed functioneren.
Als je problemen ondervindt, neem dan contact op met de fabrikant of verkoper van de chipset en vraag naar de meest recente stuurprogramma's.
De NVidia-chipset wordt onder meer gebruikt bij de STB Velocity 128 en heeft stuurprogramma's die kunnen "automipmappen". Dit kan tot bepaalde grafische problemen leiden, die je kunt verhelpen door de meest recente stuurprogramma's van www.nvidia.com te downloaden. We raden je aan versie 4.10.01.0230 te gebruiken.
De aanbevolen stuurprogramma's voor de Riva128 zijn de meest recente stuurprogramma's die je op www.nvidia.com kunt vinden. We raden je aan versie 3.37 of hoger te gebruiken.
De aanbevolen stuurprogramma's voor de TNT- en TNT2/TNT2Ultra-kaarten zijn de Detonator-stuurprogramma's die je kunt vinden op www.nvidia.com. We raden je aan versie 2.08 of hoger te gebruiken.
14. Enkele opmerkingen over geluidskaarten en grafische kaarten:
FIFA 2000 gebruikt als standaard schermresolutie de instelling 640x480. Door middel van de utility 3Dsetup in het Startmenu kun je een hogere resolutie voor de ondersteunde kaarten instellen. Door verschillende VRAM configuraties kan het gebeuren dat je grafische kaart niet de hoogste resolutie ondersteunt. Indien FIFA 2000 niet kan draaien in de gekozen resolutie, zal het spel overschakelen naar de standaardresolutie (640x480).
FIFA 2000 is compatibel met de meeste gangbare geluidskaarten en grafische kaarten. Hieronder staan een paar tips voor het oplossen van problemen die enkele kaarten zouden kunnen veroorzaken.
a) Problemen met de Oak Technologies Mozart-geluidskaart
Bij sommige EA-spellen ondervonden we problemen met deze geluidskaart, toen we gebruik maakten van het standaard Oak-stuurprogramma versie 6.01 voor Windows 95. Je kunt beter het standaardstuurprogramma versie 4.01 gebruiken om FIFA 2000 goed met een Mozart geluidskaart te laten draaien.
b) Problemen met de SoundBlaster AWE64 van Creative Labs
Bij deze kaart haperde het geluid of viel het helemaal weg. Dit kan worden opgelost met nieuwe stuurprogramma's. Je kunt ook de optie "Allow Full Duplex operation" uitzetten. Open daartoe het Configuratiescherm, dubbelklik op het icoontje Systeem, selecteer de tab Apparaatbeheer en dubbelklik op "Besturing voor geluid, video en spelletjes". Dubbelklik op "Creative Sound Blaster 16 Plug and Play" en selecteer de tab Settings (Instellingen). Schakel de optie "Allow Full Duplex operation" uit. Hiermee zou het probleem verholpen moeten zijn.
c) Problemen met de Diamond Viper Pro PCI
Bij sommige EA-spellen ondervonden we problemen met de Diamond Viper Pro grafische kaart. Als je problemen ondervindt, dan kun je de functie "PCI burst mode transfers" in de BIOS-setup van je pc uitzetten. Diamond beschikt over een hulpprogramma dat je kunt gebruiken als je BIOS deze functie niet heeft. Als je toegang hebt tot Internet, dan kun je dit hulpprogramma van de Diamond FTP-site downloaden: ftp://ftp/diamondmm.com/pub/misc/burst.exe.
d) Problemen met op nVidia-chipsets gebaseerde grafische kaarten.
Als je gebruik maakt van een op een Nvidia-chipset gebaseerde grafische kaart, dan kan door het gebruik van oude drivers het scherm wit worden zodra het spel wordt gestart. Als dit gebeurt, raden we je aan om de Detonator 2.08 referentie-drivers van de Nvidia-website te downloaden en te installeren.
Voor het beste beeld en optimale prestaties, moet het volgende ingesteld worden via het NVidia RIVA 128 grafische kaart configuratiescherm:
Direct3D Texture Memory Size (Direct3D Texture Geheugengrootte): 5-10 MB (of 0 op computers met 16 MB RAM om swapping te voorkomen).
Als je problemen ondervindt met onleesbare of vervormde teksten, probeer dan de Addressing Mode switches (Addressing Mode schakelaars) als volgt in te stellen (het kan nodig zijn wat verschillende dingetjes te proberen met deze instellingen):
Non-Filtered Texel Origin: Upper left corner (linker bovenhoek);
Als je Op de kaarten van de klasse TNT en TNT2 problemen ondervindt met onleesbare of vervormde teksten, probeer dan de Addressing Mode switches (Addressing Mode schakelaars) in het TNT/TNT2 grafische kaart configuratiescherm als volgt in te stellen (het kan nodig zijn wat verschillende dingetjes te proberen met deze instellingen):
Non-Filtered Texel Origin: Upper left corner (linker bovenhoek);
Het is bij ons bekend dat VIA moederbord-chipsets problemen veroorzaken als er een AGP grafische kaart en een PCI geluidskaart op wordt aangesloten. Die problemen omvatten ondermeer krakend geluid en het mogelijk vastlopen van de machine. Deze problemen treden niet op als zowel de grafische- als de geluidskaart op PCI-poorten zijn aangesloten.
15. Enkele opmerkingen over Cyrix-pc's
a) Een probleem dat tijdens het spelen van een multiplayer-spel kan optreden
Als een gebruiker tijdens het spelen van een multiplayer-spel (via modem, seriδle verbinding of netwerk) herhaaldelijk op alle vier pijltoetsen tegelijk drukt terwijl NumLock is ingeschakeld, zal het spel niet meer synchroon lopen.
b) Enkele opmerkingen over processoren
De kloksnelheid van processoren die niet door Intel zijn gemaakt, kan afwijken van de classificatie die Intel voor hun processoren hanteert. Bijvoorbeeld, de kloksnelheid van een 166 MHz-processor kan overeenkomen met de kloksnelheid van een Intel 100 MHz-processor. Hierdoor zou FIFA 2000 langzamer kunnen draaien.
Als je een P100-200 hebt, zou het kunnen dat je, voor de wedstrijd begint, eventjes een zwart scherm te zien krijgt terwijl het spel omschakelt naar een nieuwe schermresolutie.